这事儿能怪人家iPhone吗?

这事儿能怪人家iPhone吗?
本周二,Adobe在官方博客宣布,将动画创作工具Flash Professional CC更名为Animate Professional CC,并加入对HTML5的支持。

 

盛极一时的Flash

 

依赖强大的表现力和交互性的动画,Flash曾盛极一时,是网站设计者们的最爱,大大提高了网站的吸引力。各种基于Flash技术的应用,例如:视频播放、广告动画、小游戏、欢迎页等,即使在现在的互联网网站中,也随处可见。

在移动时代到来之前,Flash是那个时代最好的技术,据说,一度有99%的PC都安装了Flash插件。但随着苹果发布3GS手机开始,这一垄断现象逐渐被打破。

看起来,都是iPhone惹的祸。

 

iPhone:怪我咯?

 

为此,乔布斯当时还特意写了一篇长文作为回应,细数了flash的种种缺点:开放性低;安全性差,被赛门铁克公司列为2009年最差安全记录之一; 续航能力差,消耗移动端更多电量;触摸功能支持力度不够……文章的最后,他提到:“移动设备关乎低功耗,触摸界面及开发网络标准,这些是Flash的短 板。而移动时代的新开发标准,如HTML5,将在移动设备上获胜。”

这事儿能怪人家iPhone吗?

乔帮主的意思很明显,不是我和你过不去,而是你真的有很多缺陷不适合我…这一观点当时并没有得到完全认可,不少人都在吐槽苹果产品无法播放 Flash。但是随着时间的推移,这些弊端却都慢慢凸显了出来。在多次适配失败后,2012年,Flash不再支持Android 4.1及以上版本,这也意味着其正式告别了移动端。接下来移动互联网的飞速发展,让Flash彻底与这个时代脱节。

而就在不久前,谷歌宣布在Chrome浏览器上停止自动播放Flash格式的广告。无独有偶,亚马逊也在同期对flash下达了逐客令,该公司旗下网络的所有广告将不再使用Flash。面对PC端的失势,Adobe此次行为也就不难理解了。

Flash网页和播放器加载慢,大大增加了包括笔记本、移动端等设备的耗电量。更重要的是,Flash一直是网络安全攻击的主要目标,用户在浏览网 页时面临重大安全风险。正是这些严重的弊端,导致了它的逐渐消亡。这是无论iPhone或Adobe自己都没法决定的事情,各大系统提供商、浏览器开发 商,都不约而同地选择了支持HTML5技术。

 

为什么选择H5?

 

这事儿能怪人家iPhone吗?

H5,全称HTML5,一般指利用HTML5技术实现的广告形式。其拥有的动画技术,已经远远超过了Flash,免费、无插件、速度快、支持多引擎等优势更是让这种形式大受欢迎。

H5 最大的优势在于跨平台,它可以兼容iOS、安卓,适应手机、平板等各种终端设备。在广告营销领域,这一属性本身就是近乎无敌的存在,微信的崛起,更是为这 种方便快捷易传播的形式提供了巨大的推动力。基于这些特点,云来最早在国内将H5技术应用于商业领域,以此提升企业与用户间的商业连接。事实证明,这一形 式确实为企业带来了巨大的流量。

目前,H5商业应用已经成为一个独立的细分行业,互动性高、传播力强的商业场景作品层出不穷。随着H5场景的火爆,其商业应用的范围也必将越来越广泛,使用这一方式为企业及品牌推广,已经成为了当下主流。

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